Правила игры в стритбол

1. Общая информация о стритболе

Стритбол — это динамичная разновидность баскетбола, которая обычно проводится на половине баскетбольной площадки с одним кольцом. Игра отличается высокой скоростью, плотной борьбой, быстрыми сменами владения мячом и активным взаимодействием игроков.

Стритбол часто ассоциируется с городской спортивной культурой. Он доступен для игроков разного уровня подготовки и подходит как для любительских игр, так и для организованных турниров.

В отличие от классического баскетбола, где игра проходит на полном поле с двумя кольцами, стритбол чаще всего проводится в формате 3 на 3 на одной половине площадки.

2. Формат игры

Основной формат стритбола — три игрока против трёх игроков.

На площадке одновременно находятся две команды:

  • три игрока одной команды;
  • три игрока другой команды.

Также могут использоваться любительские форматы:

  • 1 на 1;
  • 2 на 2;
  • 3 на 3;
  • игра с заменами.

При организованных мероприятиях, турнирах или тренировках формат игры определяется администрацией площадки, тренером, судьёй или организатором.

Если игра проводится в свободном любительском формате, участники самостоятельно договариваются о количестве игроков, продолжительности игры и системе счёта, при условии соблюдения правил безопасности и уважительного поведения.

3. Цель игры

Цель игры — набрать больше очков, чем команда соперника, забрасывая мяч в кольцо.

Команда получает очки за результативные броски по кольцу. Побеждает команда, которая первой набрала установленное количество очков или имеет больше очков по истечении игрового времени.

4. Игровая площадка

Стритбол проводится на площадке с одним баскетбольным кольцом.

Игровая зона обычно включает:

  • поверхность площадки;
  • баскетбольную стойку;
  • щит;
  • кольцо;
  • разметку;
  • дугу дальнего броска;
  • зону под кольцом;
  • боковые и лицевые линии.

Игроки обязаны соблюдать границы площадки. Если мяч или игрок с мячом выходит за пределы игровой зоны, владение переходит другой команде.

5. Начало игры

Перед началом игры команды определяют, кто начинает владение мячом. Это может быть сделано по договорённости, жребию, броску мяча, решению судьи или организатора.

В любительской игре часто используется простое правило: одна команда начинает атаку с позиции за дугой дальнего броска, после чего игра продолжается по установленным правилам.

Перед началом игры участникам рекомендуется проверить состояние покрытия, обуви, мяча и убедиться, что на площадке нет посторонних предметов.

6. Владение мячом

Команда, владеющая мячом, должна организовать атаку и попытаться забросить мяч в кольцо.

Игрок с мячом может:

  • вести мяч ударом об пол;
  • выполнять передачу партнёру;
  • выполнять бросок по кольцу;
  • делать финты и обманные движения;
  • перемещаться по площадке в рамках правил.

Игрок без мяча может открываться под передачу, ставить заслоны, занимать позицию для подбора, помогать партнёрам в атаке и защите.

7. Ведение мяча

Ведение мяча осуществляется одной рукой с регулярным отскоком мяча от поверхности площадки.

Игрок не может бежать с мячом в руках без ведения. Такое нарушение называется пробежкой.

После завершения ведения игрок не может начать ведение повторно. Повторное ведение после остановки считается нарушением.

Игрок обязан контролировать мяч и свои движения, не создавая опасности для других участников.

8. Передачи

Передача — это способ перемещения мяча между партнёрами по команде.

Передачи могут выполняться:

  • от груди;
  • с отскоком от пола;
  • сверху;
  • одной рукой;
  • двумя руками;
  • в движении;
  • после остановки.

Передачи должны выполняться с учётом положения партнёров, соперников и безопасности игроков. Не рекомендуется выполнять слишком сильные или неожиданные передачи в лицо, спину или вблизи головы другого участника.

9. Броски по кольцу

Игрок может выполнить бросок по кольцу из любой допустимой точки площадки.

В стритболе обычно применяются следующие виды бросков:

  • бросок из-под кольца;
  • бросок после прохода;
  • средний бросок;
  • дальний бросок из-за дуги;
  • бросок после передачи;
  • бросок после подбора.

Игрок, выполняющий бросок, не должен создавать опасный контакт с соперником. Защитник, в свою очередь, не должен толкать, хватать, подставлять ноги или грубо мешать броску.

10. Система начисления очков

В стритболе часто используется упрощённая система счёта:

  • бросок изнутри дуги дальнего броска — 1 очко;
  • бросок из-за дуги дальнего броска — 2 очка.

В некоторых любительских форматах может применяться баскетбольная система:

  • обычный бросок — 2 очка;
  • дальний бросок — 3 очка;
  • штрафной бросок — 1 очко.

Перед началом игры участникам рекомендуется заранее договориться, какая система счёта используется.

При организованных турнирах или мероприятиях система счёта определяется регламентом соревнований.

11. Продолжительность игры

Продолжительность игры может определяться несколькими способами:

  • до установленного количества очков;
  • по времени;
  • до определённого преимущества;
  • по правилам турнира или тренировки;
  • по договорённости между игроками.

В любительской игре часто используется формат «до 11», «до 15» или «до 21» очка.

Если игра проходит по времени, побеждает команда, набравшая больше очков к окончанию установленного периода.

12. Смена владения после забитого мяча

После результативного броска владение мячом переходит другой команде.

Команда, получившая мяч, должна вывести его за дугу дальнего броска перед началом новой атаки, если это предусмотрено выбранным форматом игры.

Это правило помогает разграничивать завершение одной атаки и начало следующей.

13. Смена владения после подбора или перехвата

Если защищающаяся команда перехватила мяч, подобрала его после промаха соперника или получила владение после ошибки, она должна вывести мяч за дугу дальнего броска перед атакой.

После вывода мяча за дугу команда может начинать атаку на кольцо.

Если команда не вывела мяч за дугу и сразу забросила мяч, такое попадание может не засчитываться, если игроки заранее договорились использовать правило вывода мяча.

14. Проверка мяча

В стритболе часто используется правило проверки мяча, особенно после остановки игры, нарушения, выхода мяча за пределы площадки или спорного момента.

Проверка мяча означает, что игрок атакующей команды перед началом владения передаёт мяч защитнику, а тот возвращает его обратно. После этого игра возобновляется.

Это правило помогает честно и организованно начать розыгрыш после паузы.

15. Нарушения правил

К основным нарушениям в стритболе относятся:

  • пробежка;
  • двойное ведение;
  • выход мяча или игрока с мячом за пределы площадки;
  •  умышленный удар по рукам;
  • толчок соперника;
  • задержка соперника руками;
  • подножка;
  •  грубый контакт;
  • опасный заслон;
  •  неспортивное поведение;
  • игра после остановки без согласованного возобновления.

При нарушении владение мячом обычно переходит другой команде либо игра возобновляется по договорённости игроков.

16. Контактная борьба

Стритбол допускает активную борьбу, но она не должна становиться грубой или опасной.

Разрешается:

  • занимать позицию корпусом;
  • защищаться в пределах правил;
  • двигаться рядом с соперником;
  • бороться за подбор без толчков и ударов;
  • ставить корректные заслоны.

Запрещается:

  • толкать соперника руками или корпусом;
  • хватать за одежду или руки;
  • бить по рукам;
  • подставлять ноги;
  • врезаться в игрока без попытки сыграть в мяч;
  •  намеренно сбивать игрока с равновесия;
  • создавать опасный контакт в воздухе.

Если контакт может привести к травме, игра должна быть остановлена.

17. Фолы

Фолом считается нарушение правил, связанное с недопустимым контактом или неспортивным действием.

Фол может быть зафиксирован при:

  • толчке;
  • ударе по рукам;
  • удержании соперника;
  • опасной блокировке;
  • подножке;
  • грубом столкновении;
  • намеренном срыве атаки;
  • агрессивном поведении.

В любительской игре фолы чаще всего объявляются самими игроками. При спорной ситуации рекомендуется остановить игру и спокойно обсудить момент.

При организованной игре решение принимает судья, тренер или представитель администрации.

18. Спорный мяч

Спорный мяч возникает, когда невозможно однозначно определить, какая команда должна владеть мячом, либо когда два игрока одновременно удерживают мяч и не могут продолжить игру без нарушения.

В любительской игре спорный момент может решаться:

  • переигровкой;
  • передачей мяча команде, которая защищалась;
  • передачей мяча по очереди;
  • договорённостью между участниками.

Главное правило — решать спорные моменты спокойно и без конфликта.

19. Замены игроков

Если игра проводится с запасными игроками, замены выполняются по договорённости между командами или по правилам мероприятия.

Замена не должна происходить во время активного розыгрыша, если это мешает игре или создаёт опасность.

Новый игрок должен выходить на площадку только после того, как предыдущий игрок покинул игровую зону.

20. Завершение игры

Игра завершается после:

  • достижения установленного количества очков;
  • окончания игрового времени;
  • решения судьи, тренера или организатора;
  • окончания времени бронирования;
  • возникновения погодных, технических или иных обстоятельств, препятствующих безопасной игре.

После завершения игры участники обязаны освободить площадку, забрать личные вещи, вернуть арендованный инвентарь и не мешать следующим посетителям.